Need for Speed Hot Pursuit siūlys žaidėjams patirti lentynių/gaudynių aistrą žaidžiant už policininkus ir bėglius. Criterion kūrybos direktorius Kreigas Sulivanas pripažįsta, kad Kriterion darbuotojai žaidžia Need for Speed žaidimus dar nuo 3DO laikų ir jaučiasi pagerbti dėl atsiradusios galimybės įsilieti į serijos kūrimo darbus. Tai ir džiugina ir baugina, nes nepaisant to, kad tiek NFS, tiek Burnout žaidimai yra nuostabūs, rizika supanašėti didžiulė.
Parodos metu daugiausiai dėmesio buvo skirta Autolog sistemai, kuri skirta įvairios statistikos kaupimui, lyginimui online, draugų rekomendacijoms ir t.t.
Kitos žaidimo savybės:
Karjeros režimas. Siužetinės misijos skirtos bėglio ir policininko istorijų pasakojimui.
Autolog. Sistema tiesiogiai sujungianti žaidėją su draugais. Automatiniai statistikos mainai leis žaidimui generuoti unikaliu iššūkius paremtus jūsų draugų pasiekimais.
Ginklai ir įranga. Užkaitus gaudynių atmosferai tiek policininkai, tiek bėgliai galės panaudoti ginklus ar kitas gaudynėse naudingas priemones.
Ar Criterion sugebės balansuoti ant ribos, kur du žaidimai susilieja ir išsaugoti abiejų serijų autentiškumą, sužinosim jau lapkričio 18/19 dienomis. JAV žaidimas pasirodys pora dienų anksčiau. Need for Speed Hot Pursuit bus išleistas PC, PC ir X360 sistemoms.
HELL YEAH! Jaučiu, kad pas mane nevež, bet manau, kad sprendimas neblogas, o ypač damage sitema visai patiko, nes criterionas turbūt naudoja iš burnouto ji