Chris Crawford's lecture on Interactive Storytelling, given the 21/01/2016, at the Smart FIPA, Biarritz, France. (http://www.fipa.tv/en/smart-fipa-en/)
"Interactivity is everywhere, brandished like a flag particularly where transmedia is concerned. But to what extent are the proposed narratives really interactive? How does one create a truly interactive story? What are the key elements? Pioneer video game designer Chris Crawford examines and explores interactivity, its issues, and its future."
Many thanks to Christopher Canalis and the festival's staff.
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[TRADUCTION À VENIR]
Conférence de Chris Crawford sur la narration interactive, donnée le 21/01/2016, dans le cadre de la Smart FIPA, durant la 29ème édition du Festival International de Programmes Audiovisuels de Biarritz. (http://www.fipa.tv/smart-fipa/)
"L’interactivité est omniprésente, brandie tel un étendard dès qu’il s’agit de transmédia. Mais dans quelle mesure les narrations proposées sont-elles vraiment interactives? Comment crée-t-on une véritable histoire interactive ? Quels en sont les éléments clés ? Pionnier du jeu vidéo, Chris Crawford interroge et décrypte l’interactivité, ses enjeux, et ce qu’elle pourrait devenir."
Un grand merci à Christopher Canalis et à toute l'équipe du festival.