Durch Apro.Map können Nutzer manuell Eingriffe auf ein digitales Bild vornehmen. Anstelle einer digitalen Schnittstelle erfolgt die Interaktion durch haptische Markern direkt in der Projektion. Durch das Re-positionieren der Marker lassen sich immer neue Linien- und Flächenformen erschaffen, so dass die tradierte Trennung zwischen Betrachtung und Inszenierung aufgehoben wird. Auf abstrakte und spielerische Art und Weise wirkt Apro.Map so als Stimulanz für kollaboratives Denken und Arbeiten.
apro.map is an experiment installation to visualize the principles as they are for projection in the meaning of video mapping. In this experimental setup the transfer between the standards of consumer projection mapping software in interaction with the actual displayed image is questioned. Instead of regular static and digital areas for mapping the interaction takes place with objects directly on the projection area.
Thanks to: Tim Fehske, Prof. Björn Bartholdy
A project by: klangfiguren.com
Till Beutling / Daniel Dormann / Lukas Höh