John Carmack opowiada o możliwościach id Tech 5 i zaletach nakładania dziesiątek warstw tekstur na siebie, by stworzyć realistycznie wyglądający krajobraz.
więcej o grze: http://www.cdaction.pl/tag-1808/rage.html
----------------------
John Carmack talks about id Tech 5's capabilities and how infinite layering of textures makes game visuals even more realistic.
http://www.cdaction.pl