Hallo und Herzlich Wilkommen zum 23. Video aus meinem Let´s Play zu BIOSHOCK INFINITE.
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Es geht hier direkt an der Stelle weiter, an der wir im 22. Video des Let´s Plays aufgehört hatten. Und zwar waren wir beim Eingang von "Soldiers Field" stehen geblieben im letzten Video und hier gehts nun weiter. Wir betreten Soldiers Field und schon ballert ein motorisierter Patriot auf uns. Nach dem Kampf sehen wir uns weiter um. Wir erspähen unter anderem direkt einen weitern Lockpick. Kurz darauf treffen wir bei den Toiletten auf einen Polizisten den wir erledigen. Mit den 3 Lockpicks machen wir uns wieder auf in die Kneipe in der mehrere tote Vox Populi liegen. Dort stoßen wir auf ein Bild das eine Kanone zeigt an der offensichtlich etwas angebracht wurde. Also gehen wir nun auf die Suche nach dieser Kanone denn sie scheint etwas mit dem Chiffre der Vox Populi zu tun zu haben. Wir finden die Kanone schließlich und dort liegt auch das Code-Buch für das Chiffre in der Toilette der Kneipe. Also gehen wir dorthin zurück und lassen Elizabeth nun mit Hilfe des Code-Buchs die Vox-Populi Chiffre knacken. Da wir diese nun entschlüsselt haben, können wir mit einem Hut interagieren und schon öffnet sich ein Geheimraum. Wir sehen uns dort um und finden direkt eine Infusion, welche wir in unsere Gesundheitsleiste stecken. Außerdem stoßen wir auf ein weiteres Voxophone von Daisy Fitzroy. Nachdem wir alles abgesucht haben, machen wir uns nochmal auf die Suche nach dem Raum der nur für Mitarbeiter war und verschlossen war. Denn mit unseren 3 Lockpicks bekommen wir die Tür nun auf und können den Raum durchsuchen. Dahinter finden wir Silver Eagles und einen weiteren Lockpick, sowie Ausrüstung. Anschließend machen wir uns wieder auf zum Eingang nach Soldiers Field und in Richtung der Gondel. Wir finden dort einen weiteren Safe, für den wir aber 5 Lockpicks benötigen, daher können wir ihn erstmal nicht öffnen. Weiter gehts dann über den Aufzug und ein Gespräch mit Elizabeth in Richtung der Gondelstation. Wir suchen erstmal den Bereich vor der Gondel ab, nach Lockpicks und anderen nützlichen Gegenständen. Über die Skyline rücken wir weiter vor zur Gondelstation. Mittels "Shock Jockey" aktivieren wir die Gondel und über die Skyline gelangen wir an ein Haus dessen Tür wir ebenfalls per "Shock Jockey" öffnen können. Dorft finden wir 2 weitere Lockpicks sowie ein Voxophone von "Preston E. Downs". Anschließend fahren wir mit der Skyline zurück zur Gondelstation an den Hebel, den wir aktivieren müssen, um die Gondel zu holen. Doch das seht ihr dann im nächsten Video. ;)
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Weiter geht es dann mit dem 22. Video des Let´s Plays zu Bioshock Infinite genau an der Stelle an der wir hier aufgehört haben. ;)
So und natürlich seid ihr wieder gefragt: Was haltet ihr von Bioshock Infinite. Findet ihr den Shooter auch so herausragend wie ich und die Großteile der Presselandschaft? Lasst es mich wissen und schreibt eure Meinungen und Wünsche bitte in die Kommentare. Dann kann ich darauf eingehen. ;)
So und jetzt viel Spaß mit dem Video! ;)
Euer EgoSchlüterLP aka Goregrindofhell.
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Spiel: Bioshock Infinite
Genre: Shooter, EgoShooter, FPS, First Person Shooter
Entwickler: Irrational Games
Publisher: 2kgames
Release: März 2013
USK-Freigabe: Ab 18