NUEVA VERSIÓN DE LA RECONSTRUCCIÓN EN 3D DEL TEMPLO: https://youtu.be/JxarTu0gsos
El presente Proyecto de Fin de Carrera está basado en la reconstrucción en tres dimensiones del templo de Luxor (Egipto), situado en la ciudad de Luxor. Para llevar a cabo esta reconstrucción ha sido necesario crear un modelo 3D del mismo con la aplicación Autodesk 3ds Max, implementar una serie de algoritmos para mejorar su realismo, eficiencia y visualización, como por ejemplo una variación del algoritmo de Portall Culling, generador de colisiones con todos los elementos del modelo, simulación del agua del rio Nilo y un mapa de situación que indica en todo momento la posición del usuario, y de esta forma poder integrarlo en la cueva de realidad virtual del Campus de Móstoles de la Universidad Rey Juan Carlos con el entorno de simulación EON Studio.