Rispetto solo a due anni fa oggi ci sono molte più possibilità di scelta per chi voglia scrivere un'applicazione iOS. La prima scelta da considerare è naturalmente quella suggerita da Apple che si basa su Objective-C e l'iOS SDK. Tuttavia Objective-C può essere un linguaggio ostico e allora ecco saltar fuori MonoTouch (che però è a pagamento) oppure PhoneGap oppure Titanium oppure Flash Builder e la lista continua. In questa sessione andiamo alla scoperta dei pro e contro delle varie opzioni.