Avid game players themselves, the founders of Fitbit wanted an activity tracker that makes a healthier life a habit. Eric Friedman tells us how Fitbit became the biggest player in the wearables market - by focusing on making a wearable that fits you.
게임광이었던 제임스 박과 에릭 프리드먼은 건강한 삶을 습관으로 만드는 기기를 만들고 싶었다. 피트니스 웨어러블 시장의 최강자로 떠오른 핏비트의 공동창업자 에릭 프리드먼이 그들의 성공 뒤에는 목적에 충실한 제품 연구와 디자인이 있었음을 이야기한다.
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